Hoje vou falar sobre a reunião diária chamada de Daily Meeting, ou Daily Scrum.
A reunião deve realizada pelo Scrum Master e o time, dura normalmente entre 15 à 20 minutos, não mais que isso. Outras pessoas podem participar, porem, somente como ouvintes.
Normalmente todos se reunem em pé, em frente ao quadro de tarefas da sprint, onde cada um diz sobre a tarefa que foi realizada no dia anterior.
È importante tambem, que a pessoa se dirija ao quadro e aponte as tarefas e a história em que esta se referindo, no momento em que a pessoa estiver falando, isso faz com que todos visualize com clareza o que cada um esta desenvolvendo.
È de boa prática que cada membro da equipe responde 3 perguntas :
Conclusão, a reunião diária é muito util para que seja esclarecido tudo que ja foi feito ou desenvolvido, no dia anterior e o que será feito no dia. e caso tenha algum impedimento que seja solucionado o mais rápido possível.
Os impedimentos devem ser tratado pelo Scrum Master, é ele que tem que observar e remover qualquer obstáculo que venha a atrapalhar o andamento da Sprint.
A reunião deve realizada pelo Scrum Master e o time, dura normalmente entre 15 à 20 minutos, não mais que isso. Outras pessoas podem participar, porem, somente como ouvintes.
Normalmente todos se reunem em pé, em frente ao quadro de tarefas da sprint, onde cada um diz sobre a tarefa que foi realizada no dia anterior.
È importante tambem, que a pessoa se dirija ao quadro e aponte as tarefas e a história em que esta se referindo, no momento em que a pessoa estiver falando, isso faz com que todos visualize com clareza o que cada um esta desenvolvendo.
È de boa prática que cada membro da equipe responde 3 perguntas :
- O que você fez ontem?
- O que você fará hoje ?
- Existe algum impedimento?
Conclusão, a reunião diária é muito util para que seja esclarecido tudo que ja foi feito ou desenvolvido, no dia anterior e o que será feito no dia. e caso tenha algum impedimento que seja solucionado o mais rápido possível.
Os impedimentos devem ser tratado pelo Scrum Master, é ele que tem que observar e remover qualquer obstáculo que venha a atrapalhar o andamento da Sprint.
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